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2KE’y Framework

Un univers de jeu. Un socle sur mesure.

Mon rôle
Architecture, développement et interfaces
Technologies
Lua, FiveM, JavaScript, Interfaces NUI
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Projet en développement. Le visuel est une représentation graphique du framework, pas une capture en jeu. Une présentation peut être organisée sur demande.

Le projet au cœur de mon univers 2KE’y : construire un framework personnalisé pour FiveM, avec une identité propre et une organisation modulaire.

Le point de départ.

Faire cohabiter la logique serveur, les systèmes de jeu et les interfaces sans transformer chaque évolution en une réécriture complète.

Les choix de conception.

Séparer les responsabilités, définir les échanges entre les modules et concevoir des interfaces adaptées à une utilisation en jeu. Le travail porte autant sur ce que le joueur voit que sur les systèmes qui le rendent possible.

Ce que j’ai construit.

  • Architecture modulaire autour du cœur du framework
  • Interfaces de jeu personnalisées
  • Communication entre client, serveur et interface NUI
  • Évolution progressive des systèmes et de leur intégration

Ce qui en ressort.

Un terrain de développement où architecture, interaction et expérience joueur se rencontrent. Les modules évoluent au fil des tests et des besoins.

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Une idée dans cet esprit ?

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