Steven Hoarau — Web & FiveM

Le code adu caractère.

Je crée des sites et des expériences de jeu
qui ont leur propre identité. De la première
idée jusqu’aux derniers détails.

Basé à La Réunion.
Des projets, sans frontières.

Développement web
Interfaces & systèmes FiveM
La suite

Des idées devenues
des projets concrets.

Des univers différents.
La même attention aux détails.

3 projets affichés

Sélection / 2026

Beau à regarder.
Simple à utiliser.
Solide à l’intérieur.

Une interface ne se résume pas à son apparence. Elle doit donner envie d’explorer, rendre chaque action évidente et rester agréable sur tous les écrans.

Un projet cohérent,
de bout en bout.

Sites & applications webSites vitrine / E-commerce / Administration

Un site qui vous ressemble, avec une navigation claire et les outils dont vous avez réellement besoin pour le faire vivre.

Conception responsive, développement sur mesure, intégrations et mise en ligne.

Univers FiveMFramework / Scripts / Interfaces NUI

Des systèmes de jeu personnalisés et des interfaces qui s’intègrent à votre univers.

Architecture modulaire, logique client/serveur et travail sur les interactions.

Interfaces & interactionsIdentité / UI / Motion design

Une identité visuelle qui se prolonge dans le mouvement : transitions, retours d’action et navigation.

Des composants pensés pour le tactile, la souris et le clavier, avec une attention à la lisibilité.

Steven.
Le goût de construire.

Je développe depuis La Réunion, entre sites web et univers FiveM. Derrière 2KE’y, j’imagine et je construis mes propres outils, mes interfaces et mes systèmes de jeu.

J’aime partir d’un besoin concret, comprendre son fonctionnement et lui donner une forme qui a du sens. Ce portfolio rassemble une sélection de ce travail.

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Pas de mystère.
Du dialogue et du concret.

  1. 01

    On cadre l’idée.

    Vos besoins, votre public, vos références et les fonctionnalités à privilégier.

  2. 02

    Je donne forme.

    Une direction visuelle et une première version sur laquelle échanger.

  3. 03

    On affine.

    Vos retours, les ajustements et les tests sur les différents écrans.

  4. 04

    On met en ligne.

    Le déploiement et la prise en main, avec un périmètre de suivi défini ensemble.

Et si on
créait la suite ?

Un site pour votre activité, une interface, un projet FiveM ? Racontez-moi ce que vous avez en tête.

Votre projet

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